繁忙的工作之余,游戏作为消遣可以适当减轻压力,放松精神,但如果沉迷于此,误了安全或者正事,可就不值当了。
据韩联社报道,9月9日,韩国文化产业振兴院报告的一项调查显示,67.2%的韩国人过去一年玩过游戏。周一到周五每次玩游戏时间为56.2分,周末每次玩73.4分,同比增加10%到20%。
日医师沉迷游戏致电脑被盗 3000名患者资料遗失
男性医师参加完东京都内举办的研究会后,在游戏中心玩游戏时,放在脚边的私人用包被盗,里面装有电脑和闪存盘。据悉,男性表示“当时沉迷游戏,并未察觉被盗一事”。
被盗的电脑与闪存盘中存有几乎相同的数据。虽然电脑设有密码,但闪存盘却未加密。
男子玩VR游戏时不慎摔倒被玻璃碎片割伤 不治身亡
俄罗斯莫斯科一名44岁玩家日前在家中玩VR(虚拟现实)游戏时不慎摔倒,撞落玻璃台板,被玻璃碎片割伤,最终失血过多死亡,这可能是俄国内首位在VR相关事故中丧生的人。
游戏网站Kotaku去年的研究报告也指出,VR游戏有许多潜在危险,例如玩家的大脑很快适应游戏内的虚拟环境,难以侦测现实生活中的危机。(综合自中国新闻网)
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